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12 Mar 2008 
Para instalar Windows Vista colocaremos el DVD de Windows Vista en nuestro lector DVD. Automáticamente arrancará la instalación de Windows Vista, mostrando la primera pantalla de la instalación.Selección del Idioma de Windows Vista, el formato de la fecha y el lenguaje del teclado.
 

Truco Instalar Windows Vista Idioma

Instalación de Windows Vista

Truco Instalar Windows Vista Instalar


Inserción del código de Windows Vista

Truco Instalar Windows Vista Serial

Aparece el aviso legal de Windows Vista, lo leemos y si deseamos aceptamos las condiciones.

Truco Instalar Windows Vista Aviso Legal

Debemos seleccionar el modo de instalación. Al ser una instalación nueva, seleccionamos la opción Custom

Truco Instalar Windows Vista Modo instalación


Podemos seleccionar el disco y la ruta de instalación


Truco Instalar Windows Vista Ruta Instalación


Una vez seleccionado la ruta se empieza a instalar físicamente en disco Windows Vista. 

Truco Instalar Windows Vista Instalando

Cuando termina la instalación de los ficheros se reinicia la instalación.

Truco Instalar Windows Vista Reiniciar

Cuando empieza el reinicio de Windows Vista aparece el mensaje diciendo que Windows Vista se está preparando ya que es la primera vez que se inicia.

Truco Instalar Windows Vista Configurando


Vuelve a salir la pantalla de Instalando Windows

Truco Instalar Windows Vista completando instalación


Ya se ha instalado Windows Vista, y lo primero que precisa es que creemos un usuario para iniciar la sesión.

Truco Instalar Windows Vista creación usuario

Debemos asignar un nombre al pc (podemos dejar el que deja Windows Vista por defecto)


Truco Instalar Windows Vista nombre pc

Windows Vista permite utilizar la protección que incorpora por defecto, utilizando las recomendaciones que ofrece.

Truco Instalar Windows Vista Protección


Seguidamente debemos especificar la zona horaria en dónde nos encontramos.

Truco Instalar Windows Vista Zona Horaria

Ya hemos instalado Windows Vista con éxito

Truco Instalar Windows Vista Instalación Completada

Cuando iniciamos por primera vez, Windows Vista necesita un buen rato para preparar la configuración para el usuario creado, necesita crear todo el perfil y todo su escritorio, así que mientras lo hace nos muestra la siguiente pantalla:


Truco Instalar Windows Vista Configuración Escritorio


Ya se ha creado el perfil del usuario y ya por fin, nos encontramos con este  escritorio:


Ahora solamente nos resta configurarlo a nuestro gusto e instalar el software que necesitemos.

Un saludo.


Admin · 50 vistas · 0 comentarios
Categorías: Primera categoria
13 Mar 2008 
La Profecía:
Los cielos se abrirán de nuevo.
Las estrellas perderán su camino,
y descenderá sobre la tierra el Miedo.
Un Santo despierta y destruye
el Sello de las Cadenas.
Dientes voraces mancillan la tierra.
La Tierra! Es cruel.
La Sangre Carmesí mancha el suelo.

Debajo del Sol
Las 8 joyas de la Leyenda y

el Mito habrán aparecido
Y Satán habrá regresado.
Escuche estas palabras hombre sabio!
El día llegará
En el cual caerán 8 estrellas.
Día de la Pesadilla será nombrado,
Cuando los rayos Divinos
dividan el Cielo y
Cuando se escuche el eco
en el Valle de la Muerte,
Una luz descenderá sobre
este mundo una vez olvidado.
Trasfondo

Por milenios, la tierra de MU ha evolucionado y desarrollado su Imperio a grandes pasos y sin limitaciones. Sin embargo, según lo advertido en la Gran Profecía, Secromicon, el continente de MU cayo bajo un caos abrumador. Los grandes lideres que habían controlado una vez el continente de MU han caído y el gobierno central debido a las disputas internas y la guerra mantenida por los hambrientos señores feudales, trajo la desgracia al Imperio y con ello su destrucción. El milenio de paz y generosidad solo es un recuerdo y ahora las oscuras manchas de sangre cubren el suelo. La furia de la guerra ha convertido la hermosa tierra en un basurero y el derramamiento de sangre aun no conoce fin. Incluso ahora, pequeños señores feudales acumulan grandes maquinas de guerra y luchan en vano para re-establecer el orden. Y durante esta era de sangre sin fin las Puertas del Infierno estaban abiertas esperando a que las ambiciones de un hombre tonto lo extraviaran de su camino. Antonias, un Lord cegado de ambición, engañado por la malvada hechicera Lemulia, desconociendo lo que le esperaba a su mundo; Kundun, el Diablo de la Oscuridad, un demonio difícilmente confinado por el sello de Etramu.

“Ahora esta tierra será mia de nuevo
He luchado contra la paz todo este tiempo
El sol no volverá a brillar
Esta tierra será mía”

Y los hombres astutos serán mis esclavos y mi ganado”. Así el Antiguo Demonio Kundun despertó de su letargo y camina entre los vivos profanando la tierra con su tacto. En medio del caos las estrellas han perdido su curso y el olor del miedo y la sangre impregna en todas partes. Kundun liberó sobre la tierra toda su rabia como venganza por sus eones de confinamiento. Rápidamente, la ahora abandonada tierra de MU ha llegado a ser el hogar de todos los sicarios de Kundun y en los 2 largos años de su reinado ha contaminado lo que una vez fue puro. El Día de la Pesadilla, un pasaje de la Gran Profecía, se convirtió en realidad y no paso mucho tiempo en que esta palabras llegaran a los hombres sabios que empezaron sus largos estudios con una nueva esperanza en lo referente al Rayo de Luz que se mencionaba entre las escrituras de la Profecía. Los sabios estudiaron cual seria el Rayo de Luz mencionado en la Profecía. Su ultima esperanza se encuentra el poder del Sello de Etramu, el mismo sello que retuvo confinado a Kundun. En 8 pedazos se ha dispersado el sello y solamente cuando este otra vez entero, la paz reinará sobre la tierra nuevamente.

Dale Click a las imágenes para agrandar

Lida at the Club Lida at the Club


Admin · 31 vistas · 0 comentarios
13 Mar 2008 
Las características principales de cada jugador y las vestimentas con las que podremos equiparlos con suficiente lvl o fuerza


ELF:


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Las hadas residen en Noria, tienen una hermosa y noble apariencia, y son similares a los seres humanos. Con 170-175 cm. de alto y
orejas puntiagudas, las Hadas son también llamadas Elfas.
Las hadas son las únicas mujeres en MU. Las hadas usan herramientas exclusivas para si mismas, y pueden manjar todos los tipos de arcos
encontrados en MU.
Especialmente pueden usar arcos para lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia.
Las Hadas son una clase híbrida, pueden luchar como guerreras y como clerigas.
Pueden atacar a un enemigo de distancias largas y al mismo tiempo pueden usar magias que le permitan incrementar su ataque y defensa, además de sanar su heridas.
Además pueden invocar poderosas criaturas del MU que las ayuden y así mejorar sus formas de ataque.
Las hadas son físicamente mas débiles que los guerreros, pero poseen hechizos útiles que equilibran su poder. Pueden mejorar su defensa y ataque para emparejar las cosas en combates a corta distancia.
Con el ataque múltiple de flechas pueden atacar varios blancos al mismo tiempo y son muy útiles para las partidas en "party" ayudando a otros jugadores y sanándolos, contribuyendo enormemente.
Por eso son una clase social en progreso y su popularidad crece día a día en MU.

Ellas pueden usar estas armaduras:
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Set Vine




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Set Wind




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Set Spirit




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Set Guardián




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Set Divine




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Set Red Spirit o Nature




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Sylpid Ray Armor




















DW (Dark Wizard)


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Dark Wizard pelea con sus enemigos basándose en un poder de magia y energía en vez de un poder físico. El DW enfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico, a diferencia del White Wizard, Dark Wizard emplea sus poderes en hechizos ofensivos para vencer a sus enemigos.
Dark Wizard no es un personaje que sea apto para el combate cuerpo a cuerpo, su fuerza debe crecer también, puesto esta le permite usar equipos mas pesados con mayor defensa y báculos con más Wizard Damage.
En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a enemigos de gran poder corporal su teleport pude darles seguridad, además de ser excelente para peleas entre jugadores puesto que lo hace casi indetectable y de esta forma es más difícil que le acierten un golpe.
Tradicionalmente el poder de los magos sube rápidamente a medida que su nivel sube. En sus comienzos los magos suelen ser más débiles ante los monstruos debido a su debilidad corporal, sin embargo, ellos suben de nivel y su poder ofensivo puede crecer tanto como cualquier otra clase en MU.
Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes lo cual les permite evitar el combate cuerpo a cuerpo y subir de nivel mas rápido de lo que ellos mismos esperan.

Sus Armaduras son:
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set pad




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set bone




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set sphinx




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set legendary




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Set Grand Soul




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Set Storm




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Set Adamantine




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Set Dark Soul o Dark Side




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Venom Mist Armor




















DK (Dark Night)


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Dark Night es un personaje para pelea a corta distancia. Tienen gran poder de pelea física y usan poderosas armas. Empezaron su aventura en este
continente para salvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Dark Night es la mejor alternativa si te gusta la acción cuerpo a cuerpo para derrotar monstruos y cortar en dos a nuestros enemigos.
Los guerreros "Dark Night no poseen magia alguna. Su poder de combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesiten magia alguna.
En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda de ningún otro personaje.
Especialmente cuando se vuelven mas poderosos y su poder físico aumenta, él será más requerido que otros pjs. Sin una gran velocidad, él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo.
Los guerreros son hombres reales. Cuando los guerreros participan en una "party" suelen estar al frente del combate recibiendo los golpes consumiendo mucho de su poder físico y ofensivo usando pociones para recuperarse. Los guerreros pueden usar la gran mayoría de
las armas disponibles en MU con espadas, hacha y lanzas. Las clases de armaduras que pueden usar son muy variadas. Magnifica a tu guerrero usando el equipo Dragón (Armadura hecha de dragón) asombra a los otros personajes. Los guerreros atacan solo un blanco debido a su habilidad de únicamente lucha. Sin embargo, una vez que él ataca un monstruo, pero lo hace hasta el final evitando que este sobreviva al combate. Los guerreros poseen varias técnicas con arma en mano, consumiendo mana como lo hacen los hechizos. Los aventureros bien conocidos como Guerreros (Dark Knights) refuerzan su fuerza o su agilidad para los combates. Poderosos guerreros y ágiles caballeros son diferentes en términos de combate ante los monstruos.

Es el pj con mayor variedad de armaduras:
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Set Leather




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Set Bronce




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Set Scale




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Set Brass




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Set Plate




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Set Red Dragón




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Set Black Dragón




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Set Dark Phoenix




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Set Embroidered




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Set Magus




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Set Flaming Phoenix




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Dragon Knight Armor



















MG (Magic Gradiador):


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El gladiador mágico es el combatiente ideal. El gladiador mágico es una clase única que sale en el MU, que puede usar todas las armas y herramientas defensivas de los DK y los Skills, y que también pueden utilizar todo el las brujerías de los DW a excepción del teleport y el mass teleport.
Comparado con otras clases los MG consiguen 7 puntos por nivel subido en ves de 5.
Para crear uno debemos tener un PJ cualquiera con nivel 220 y ponemos: NEW CHARACTER, ahora verán que nos deja crear este PJ (fíjense que está junto con los otros PJ)
Otra ventaja que posee el MG es que puede ingresar a los mapas teniendo menos lvl del que ellos piden realmente. Lo mismo ocurre para hacer warp
Pueden usar muchas armaduras que pertenecen originalmente a DK o DW como ser:
DW: desde el Set Pad..........Hasta el Set Legendary.
DK: desde el Set Leather......Hasta el Set Dragón rojo. (también el Set Magus)

Además de poder utilizar dichos set, tiene los suyos propios:
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Set Unicorn




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Set Thunder
Al usar este set precisamente, recibirán una bonificación en la defensa que otros set no le otorgan.





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Set Hurricane




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Volcano Armor



















DL (Dark Lord):




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Este es el Dark Lord, no se puede encontrar fácilmente información sobre el, pero lo básico es:
Recibe 7 puntos al igual que el MG.
Puede usar armaduras de DW y DK al = que el MG
Tiene varios poderes con efectos visuales muy buenos y sin duda "pega fuerte".
también posee mascota(un águila) la cual le ayuda a matar a sus enemigos.
Puede usar un "caballo", es algo así como un dinorant (aumenta la defensa o el ataque).
No es un PJ muy fácil de levar que digamos.
En cuanto a sus armaduras, hay que explicar algo: El DL (Dark Lord) solo existe de la versión 99 en adelante, así que sus set y la defensa de los mismos no coinciden con los de la versión 97d. Es un poco complicado, por ello les digo un ejemplo:
El DL en la versión 99, usa un set ADAMANTINE, pero la defensa que posee es menor a la mitad de la que tiene el set ADIAMANTINE que usa el DW en la versión 97, así que no se confundan, él solo existe desde la versión 99b+ en adelante y sus armaduras no son = a las de DW o DK. Puede usar algunas armaduras como scaler, bone, etc.

Armaduras propias:
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Set Light Plate




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Set Adamantine




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Set Dark Steel




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Set Dark Master




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Sunlight Armor


Admin · 61 vistas · 0 comentarios
13 Mar 2008 
Todos los mounstros que se hayan en mu online, con la descripción de cada uno de ellos, desde el más débil hasta los mas fuertes


Enemigos


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Enemigos Especiales (eventos)

Los valores de DEFENZA, los de ATAQUE o hasta los de VITALIDAD: pueden ser totalmente diferentes a los que están aquí, ya que en los Server privados dichos valores suelen ser cambiados o modificados por los GMs (dueños del Server al que están jugando).
He jugado Server en el que los titanes dorados son casi tan resistentes como un Lizard King dorado.

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Admin · 40 vistas · 0 comentarios
13 Mar 2008 
Que armas puedes usar?; Cual es mejor que la que posees en éste momento? Mira tu mismo


BOW

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CROSS BOW

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AXES

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LANCES

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MACES

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STAFF

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SWORD

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SHIELD

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Admin · 35 vistas · 0 comentarios

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